
MARGO
Aplikacja do odkrywania restauracji · UX/UI · 2026
Koncepcyjna aplikacja do odkrywania restauracji,
rezerwacji stolików i zamówień w jednym ekosystemie.
Dark mode ze złotymi akcentami klasy premium.
/01REALIZACJA
Splash, onboarding, karty restauracji i dań, koszyk i profil · iOS & Android



O PROJEKCIE
MARGO to koncepcyjna aplikacja mobilna dla osób ceniących wygodę i jakość doświadczeń kulinarnych. Łączy odkrywanie restauracji, rezerwacje stolików i zamówienia w jednym, spójnym ekosystemie - z interfejsem inspirowanym restauracjami premium, gdzie ciemna kolorystyka ze złotem buduje poczucie ekskluzywności.
CEL PROJEKTU
Stworzenie intuicyjnego doświadczenia, które skraca czas potrzebny na znalezienie restauracji, dokonanie rezerwacji i zamówienie ulubionych dań. Priorytety: czytelność interfejsu, minimalna liczba kroków i wysoka estetyka.
ROZWIĄZANIE
Intuicyjne doświadczenie, które skraca drogę do rezerwacji i zamówienia: minimalna liczba kroków, wysoka czytelność typografii, dark mode ze złotymi akcentami, zgodność z Human Interface Guidelines i spójny design system.
FUNKCJONALNOŚCI
- -wyszukiwanie restauracji według lokalizacji i kategorii
- -rezerwacja stolików online
- -przeglądanie menu z pełnymi informacjami o daniach
- -składanie zamówień z poziomu aplikacji
- -śledzenie statusu zamówienia
- -program lojalnościowy
- -zapis ulubionych restauracji
- -zarządzanie profilem oraz metodami płatności
ZAŁOŻENIA PROJEKTOWE
- -minimalistyczny interfejs, dark mode jako główny motyw
- -złote akcenty podkreślające premium charakter produktu
- -wysoka czytelność typografii
- -projekt zgodny z Human Interface Guidelines
- -spójny design system ułatwiający rozwój produktu
ROLA I NARZĘDZIA
UX Research · Information Architecture · User Flow · Wireframes · UI Design · Design System · Interactive Prototype
Narzędzia: Figma - Auto Layout, Components & Variants, spójny design system i interaktywny prototyp.
Zobacz więcej
WRÓĆ DO PORTFOLIO ⟶